Jawaban Pengembang Perusahaan Rogue - Mode Peringkat, Pahlawan Baru, Lore, Dan Lainnya

Daftar Isi:

Jawaban Pengembang Perusahaan Rogue - Mode Peringkat, Pahlawan Baru, Lore, Dan Lainnya
Jawaban Pengembang Perusahaan Rogue - Mode Peringkat, Pahlawan Baru, Lore, Dan Lainnya

Video: Jawaban Pengembang Perusahaan Rogue - Mode Peringkat, Pahlawan Baru, Lore, Dan Lainnya

Video: Jawaban Pengembang Perusahaan Rogue - Mode Peringkat, Pahlawan Baru, Lore, Dan Lainnya
Video: Kunci Jawaban Kuis Gambar Saku Level Sultan 2024, April
Anonim

Baru-baru ini, pengembang perusahaan penembak orang ketiga multipemain Rogue mengadakan sesi AMA di Reddit, di mana mereka menjawab banyak pertanyaan pengguna. Pertanyaan-pertanyaan ini terutama terkait dengan inovasi dan perubahan gameplay di masa depan. Kami telah menyiapkan terjemahan jawaban ke dalam bahasa Rusia.

Image
Image

Akankah ada skin untuk penguasaan karakter?

HirezScott: Kami sedang berupaya menambahkan hadiah keterampilan masa depan untuk agen. Dalam pembaruan kami berikutnya, kami akan menambahkan 3 ID Gamertag baru. Namun, masih belum ada timeline pasti untuk lineup kosmetik agen Penguasaan lainnya.

Kami juga sedang mengerjakan sistem penguasaan senjata dan acara yang kami harap dapat diluncurkan tahun ini, yang akan memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan kosmetik gratis.

Apakah ada rencana untuk meningkatkan rotasi peta? Kemarin dalam lima pertandingan saya menekan Lockdown dua kali dan kemudian Vice 3 kali. Pernahkah Anda berpikir untuk menerapkan sistem pemungutan suara seperti Halo?

ScottGandhii: Tim pengembang kami menangani rotasi peta dengan sangat serius. Kami secara aktif mencari cara untuk meningkatkan sistem ini di Rogue Company. Pertama dan terpenting, kami akan terus menambahkan lebih banyak kartu ke permainan kami, yang akan mengurangi kemungkinan munculnya kartu yang sama beberapa kali berturut-turut.

Selain itu, peta yang ada harus memenuhi ekspektasi pemain. Kami akan terus melakukan perbaikan untuk meningkatkan pengalaman Anda.

Bisakah Anda meninggalkan fisika Ragdoll, yang membuat mayat terbang dengan kecepatan sangat tinggi? Saya tertawa setiap kali melihatnya, dan saya menyukainya

HiRezBart: Saya setuju dengan kamu.

ScottGandhii::(

Bisakah kamu menambahkan minimap yang diperbarui ke Rogue Company yang menampilkan warna berbeda untuk sekutu atau ikon musuh sehingga kita dapat melawan serangan sayap dan melakukan manuver yang benar seperti di League of Legends atau Warzone?

HiRezBart: Sebuah ide bagus. Kami akan menyerahkannya kepada tim UX kami, yang bertanggung jawab untuk komunikasi visual.

Berapa banyak agen yang ingin Anda tambahkan?

HiRezBart: Iya.

Kapan kita bisa melihat U / C dan lebih banyak statistik seperti tingkat menang-kalah?

ScottGandhii: Tidak ada tanggal pasti. Kami menyukai ide untuk memberi pemain akses ke statistik yang lebih mendetail, tetapi semuanya bergantung pada prioritas. Peringkat lebih penting bagi tim sekarang, peningkatan lebih lanjut dari sistem penguasaan agen, penguasaan senjata, mode waktu, agen baru, dan banyak lagi.

Haruskah kita menunggu skin musiman / liburan (misalnya, untuk Dima on Halloween atau Phantom dengan gaya Natal)?

ScottGandhii: Tahun ini kami akan mengadakan acara Halloween kecil yang menampilkan mode waktunya dan pencapaian yang memberi penghargaan kepada pengguna karena telah menyelesaikannya. Kedepannya, kami akan mulai mengadakan event-event yang lebih kompleks dalam rangka liburan tersebut.

Ketika peta jalan saat ini berakhir, apakah Anda berencana untuk membuat yang lain? Atau apakah Anda hanya ingin merilis agen dan peta baru, seperti yang mereka lakukan di game lain?

HiRezRadar: Kami adalah penggemar berat Roadmap dan memberi tahu semua orang apa yang menjadi fokus tim dan apa yang akan terjadi selanjutnya. Kami benar-benar ingin melanjutkan bisnis ini setelah peta jalan saat ini berakhir.

Kapan kita akan melihat lebih banyak Skin Legendaris atau Penghitung Penyegaran Item Toko? Saya ingin melihat Glitch yang legendaris

ScottGandhii: Lebih Banyak Skin Legendaris segera hadir! Penghitung penyegaran item untuk toko adalah ide bagus yang akan saya sampaikan ke tim UX. Terima kasih untuk umpan baliknya.

Bisa ceritakan seberapa sering kalian berencana merilis agen baru?

ScottGandhii: Tidak ada jadwal pasti, tetapi tujuan kami adalah melepaskan delapan agen setahun.

Bagaimana pemain lain akan melihat papan nama kami? Atau hanya untuk diri Anda sendiri?

ScottGandhii: Pertanyaan bagus! Sistem identifikasi pemain dapat dilihat oleh semua orang selama pertandingan dan di layar profil Anda. Kami memiliki rencana tambahan untuk menampilkan papan nama pemain di daftar teman dan selama adegan pembukaan.

Apakah mungkin untuk menukar poin reputasi dengan R-bucks?

HiRezRadar: R-Bucks adalah mata uang yang dirancang untuk dibeli dengan uang sungguhan, sementara reputasi diperoleh dalam game. Beberapa hal yang dapat Anda buka untuk kedua mata uang (misalnya, agen), tetapi Anda tidak dapat menukar satu dengan yang lain.

Akankah kita melihat mode peringkat sebelum akhir tahun?

HiRezRadar: Mode tersebut terdaftar di Peta Jalan kami saat ini, jadi Anda dapat mengharapkannya tahun ini.

Apakah ada rencana untuk merilis Rogue Company API sehingga orang-orang seperti saya dapat membuat banyak bot? Saya sangat menyukai game ini dan saya juga suka membuat bot, jadi kedatangan bot berita Rogue Company akan luar biasa. Lanjutkan dengan semangat yang sama

HiRezBart: API Data Game Eksternal adalah apa yang kami tawarkan di game kami yang lain dan bermaksud untuk ditawarkan di Rogue Company. Hanya masalah waktu:)

Obrolan suara di Xbox sangat murung. Apakah ada rencana untuk mengubahnya?

HiRezRadar: Terima kasih telah mengungkit hal ini! Kami telah melihat masalah terkait fungsionalitas obrolan suara tidak hanya di Xbox One, tetapi juga platform lain. Kami telah memperbaiki beberapa bug baru-baru ini dan secara aktif mencari / memperbaiki bug lainnya.

Kapan obrolan teks akan kembali ke PC?

HiRezBart: Kami tidak berencana mengembalikan obrolan teks. Kami akan terus menyempurnakan sistem penandaan dan perintah suara, serta menyempurnakan obrolan suara.

Apa alasan untuk tidak menerapkan (atau mengembalikan) obrolan teks?

HiRezRadar: Penghapusan fitur ini sebenarnya terjadi dua kali. Alasan utamanya adalah bahwa itu tidak berfungsi seperti yang kami inginkan. Hal ini dapat menyebabkan sejumlah bug dan terkadang kelambatan, yang membuatnya kurang berguna. Kami juga melihat data kami dan bahkan selama kinerja optimal, sangat sedikit orang yang benar-benar menggunakannya. Dengan pemikiran ini, kami memutuskan untuk fokus pada fitur yang kami anggap sebagai prioritas utama bagi komunitas.

Apakah akan ada pembagian pemain sesuai dengan jenis kontrol dalam mode peringkat? Sistem penargetan dari Gears of War memberikan keunggulan yang kuat saat bermain dengan pengontrol di PC

ScottGandhii: Versi pertama sistem peringkat kami sebagian besar dianggap beta. Kami akan menguji perjodohan seperti yang kami lakukan sekarang.

Bagaimana Anda menyeimbangkan dua mode utama (Penghancuran dan Evakuasi)? Pernahkah Anda memperhatikan ada agen yang secara signifikan lebih baik dalam satu mode daripada di mode lain?

HiRezBart: Keseimbangan kami dibangun di sekitar permainan kompetitif, dan Destruction adalah mode utamanya. Untuk memahami bagaimana kami melakukan ini, lihat mode Penaklukan dan Arena di SMITE.

Mode peringkat sangat bagus untuk orang-orang yang menyukai game kompetitif. Tapi apa yang Anda rencanakan untuk ditambahkan untuk pakaian santai? Haruskah kita mengharapkan lebih banyak mode seperti Capture the Flag?

HirezScott: Kami terus mencari cara untuk meningkatkan permainan kompetitif dan mode tambahan yang dapat kami kembangkan untuk pertandingan yang lebih kasual. Sejumlah gagasan rezim sedang dipertimbangkan, tetapi saat ini tidak ada yang perlu dibicarakan secara spesifik.

Kami juga membuat beberapa mode waktu terbatas yang menyenangkan untuk acara musim dingin ini (mode yang lebih kecil untuk bersenang-senang).

Saya ingin tahu apa yang Anda rencanakan dengan pengetahuan itu? Sinematik peluncuran Dahlia benar-benar keren, dan saya ingin mendengar tentang bagaimana Vai mendapatkan gadget beracun, Perusahaan Rogue Talon, dan sebagainya

HiRezRadar: Pertanyaan bagus! Krett dari tim desain game kami, yang saat ini mengerjakan komponen naratif, berkata: “Kami memiliki banyak pengetahuan yang disiapkan, tetapi ada lebih banyak hal yang sedang kami kerjakan, jadi tetap buka mata Anda. Meskipun saya dapat mengatakan bahwa Talon bukanlah anggota penuh dari Rogue Company seperti karakter lainnya. Sebaliknya, dia hanya memiliki kontrak jangka panjang."

Akankah wanita dari trailer sinematik tersebut muncul di masa depan sebagai agen baru? Saya akan senang melihatnya, karena dia tahu cara menangani senjata

HiRezBart: Dia pasti tahu bagaimana menangani senjata.

Mengapa mode peringkat ditunda?

HiRezRadar: Sistem peringkat adalah tugas yang agak kompleks yang mencakup banyak pemrograman, antarmuka pengguna, dan memerlukan pengujian serius. Tim membuat keputusan sadar untuk memindahkan fitur ini dari Fase 2 ke Fase 3 untuk menawarkan rezim yang lebih lengkap dan halus.

Akankah Glitch ditingkatkan? Dia adalah salah satu agen yang tempatnya belum disiapkan dalam permainan kompetitif! Saya pikir radius peretasannya perlu ditingkatkan, dan kemampuannya itu sendiri perlu dipulihkan

HiRezRadar: Gl1tch saat ini sedang dipelajari oleh tim desain game. Di update berikutnya, dia akan kehilangan Indra Keenam, tetapi dia akan mendapatkan Ketekunan. Kami pikir ini adalah langkah besar ke arah yang benar!

Akankah kontrol keyboard dan mouse kembali ke konsol?

HiRezRadar: Kami telah melihat beberapa permintaan, dan tim telah memasukkannya ke dalam daftar! Kami ingin fitur ini berfungsi dengan baik di semua platform, dan segera setelah selesai, kami akan mengembalikannya.

Direkomendasikan: